【续】nmnmoooh hard world预告
id: 872015741 | 楼主:nmnmoooh | 返回首页
id: 9526013837
1L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2010-08-26 21:44

今天回帖系统有问题,不能在原贴上发了
首先声明:
1.由于难度较大,所以本地图更名为nmnmoooh hard world;
2.本地图从5大关缩小至4大关,w1至w3各六小关,w4八小关。
下面入正题!
3-1:starland


3-2:up rush

3-3:sky?cave?

3-4:falling!!!

3-5:star river


3-castle:


4-1:battle zone1



id: 9536312100
2L | 作者:Fahlee | 发布于 2010-08-27 18:38

支持!!!


id: 9537703810
3L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2010-08-27 20:21

4-1:battle zone1


4-2:battle zone2



id: 9537716053
4L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2010-08-27 20:22

还有



id: 9537763007
5L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2010-08-27 20:25

3楼最后一张图截得不好,那水管会发炮弹的,没截出来
3-3的那张图犯了致命的错误——顶出了隐藏砖,使移动浮桥无法前进



id: 9548974909
6L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2010-08-28 17:01

悬空的刺不够合理...星星块太多可能也不是好事...


id: 9550225682
7L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2010-08-28 18:38

地上的某些星星块其实是虚的


id: 9550408280
8L | 作者:Fahlee | 发布于 2010-08-28 18:53

我做MW关卡讲究以下几点:
1:关卡的音乐,背景,敌人,设施摆放合理。
2:关卡的风景(树,草,星星块等)我能摆放的关卡尽量摆放,但是不能一次性放太多,比如树一次性放了好几棵,像3-1就是这种问题。
3:关卡难度要适当。
4:名字问题。



id: 9550418337
9L | 作者:Fahlee | 发布于 2010-08-28 18:54

楼上所说是楼主所做的3-1,请不要弄混,谢谢合作


id: 9552463419
10L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2010-08-28 21:08

说明白点???树怎么多???


id: 9552757999
11L | 作者:117.25.246.* | 发布于 2010-08-28 21:26

回复:10楼
我没说你的关树多,我是说星星多,树只是个例子@_*........



id: 9557322862
12L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2010-08-29 10:15

星星多有整齐感,而且带有一定的迷惑性,以增加难度


id: 9564221963
13L | 作者:r553 | 发布于 2010-08-29 19:33

麻烦LZ要预告就到贴吧里预告,
这里是MW的下载区,
让别人眼睁睁看着又不能玩,
很那个的..



id: 9564298353
14L | 作者:r553 | 发布于 2010-08-29 19:39

我做MW关卡讲究以下几点:
1、一定要有个性..(不然大家做的都差不多,玩的也没劲)
2、一定要做出水平来!(不然会被大家看笑话+围观..)
3、音乐、背景要配合场景,并摆放合理..(不多放不少放)
4、不会有那些暗算之类让人觉得很无聊的那种地方..
5、自己的关卡,自己(或别的试玩者)如果实在玩不通,那么我就降低难度..



id: 9564815310
15L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2010-08-29 20:13

放上地址
http://e.ys168.com/?nmnmoooh